martes, 24 de abril de 2007

CONSTRUYENDO UN SIMULADOR

Se piensa en la frivolidad de los juegos hasta que se tiene que construir uno. Entonces es cuando la perspectiva cambia, y se toma conciencia de las habilidades que se deben desarrollar para su composición y de los conocimientos previos que se deben poseer para lograrlo.
El mayor grado de dificultad estriba en imaginar, crear y dibujar los actores para hacer uso del programa Stagecast Creador, invitándolos a moverse mediante la aplicación de reglas para ello; reglas para caminar, saltar obstáculos, cambiar de apariencia.
Extiendo una invitación para construir y desarrollarnos.
La primera URL es donde se descarga el actor y la segunda es para el "player" o sea donde se descarga el programa que puede ver dicho actor.
PROCESO
El actor camina hasta el primer obstáculo (mientras haya camino por recorrer), al encontrar obstáculo, hace un salto sobre la barrera.
La barrera deberá tener un espacio (donde caerá el actor) a su derecha, durante el salto (cambia de apariencia tanto de la barrera como del actor).
Al terminar el salto el actor vuelve a su aspecto normal con un cambio de apariencia.
Finaliza cuando el actor intenta hacer el mismo procedimiento para varias barreras.
Al dar Doble-Clic sobre el actor, aparecen las reglas del mismo y por lo tanto como fueron elaboradas
http://www.stagecast.com/cgi-bin/templator.cgi?PAGE=Shared/software/SOFTWARE#eval


1. DESCARGA
http://www.yousendit.com/download/TEhVY050Q1I5eFhIRGc9PQ
2. EJECUTOR
http://www.stagecast.com/cgi-bin/templator.cgi?PAGE=Shared/software/SOFTWARE#eval

domingo, 22 de abril de 2007

ROBÓTICA EDUCATIVA

La oportunidad de aprender en una forma diferente, motivante y constructiva a través de la manipulación de robots, y que desde la propia construcción del modelo hasta la utilización del mismo, se de la apertura al mundo de la ciencia a los alumnos de las nuevas generaciones.